Difference between revisions of "HUD/zh"
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若要打开/关闭HUD,单击'''H'''键,关闭HUD可扩充操作界面并增强可见性。单击'''D'''键可开启/关闭Debug模式,在此模式下HUD会显示更多信息。 | 若要打开/关闭HUD,单击'''H'''键,关闭HUD可扩充操作界面并增强可见性。单击'''D'''键可开启/关闭Debug模式,在此模式下HUD会显示更多信息。 | ||
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2.'''粒子数''':表示了当前的粒子个数;<br> | 2.'''粒子数''':表示了当前的粒子个数;<br> | ||
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光标处的压力也显示在界面的右上角但并未标注;<br> | 光标处的压力也显示在界面的右上角但并未标注;<br> | ||
当环境热与牛顿引力开启时,只会在Debug模式下显示。<br> | 当环境热与牛顿引力开启时,只会在Debug模式下显示。<br> | ||
在Debug模式关闭后仅有帧率、粒子类型、温度与压力会在HUD中显示。<br> | 在Debug模式关闭后仅有帧率、粒子类型、温度与压力会在HUD中显示。<br> |
Latest revision as of 08:41, 25 October 2021
Language: | English • Deutsch • polski • svenska • 中文 |
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HUD,即平视显示,会在界面的左上方和右上方显示包含温度、气压、光标停留处的粒子属性、游戏版本和帧率等短文本。
若要打开/关闭HUD,单击H键,关闭HUD可扩充操作界面并增强可见性。单击D键可开启/关闭Debug模式,在此模式下HUD会显示更多信息。
图中是Debug模式下的HUD:
1.帧率:表示了游戏在一秒内能进行粒子更新的次数;
2.粒子数:表示了当前的粒子个数;
3.粒子类型:表示光标悬停处粒子的类型;
4.ctype:即光标 悬停处粒子的“次类型”或ctype;
5.温度:粒子的温度;
6.life:粒子的life值,通常储存粒子存在的剩余帧数;
7.tmp:为整数,在不同粒子中有不同的效果,有多种用途;
8.索引值:粒子的索引值是按列表排序粒子得到的序列数;
9/10.坐标值:表示粒子当前的X与Y坐标;
光标处的压力也显示在界面的右上角但并未标注;
当环境热与牛顿引力开启时,只会在Debug模式下显示。
在Debug模式关闭后仅有帧率、粒子类型、温度与压力会在HUD中显示。