Difference between revisions of "Powder Toy Lua API/ko"

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boxmein은 위키에 등록되지 않은 것들을 포함한 API의 대부분에 대한 설명을 만들었습니다.
 
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[http://tptelements.boxmein.net/reference/lua-reference.html] 여기서 그 설명들을 찾을 수 있습니다.
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여기서 그 설명들을 찾을 수 있습니다 [http://tptelements.boxmein.net/reference/lua-reference.html].
  
 
The API is split into several categories
 
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Revision as of 10:38, 20 August 2015

- 이 페이지는 아직 완벽히 번역되지 않았습니다.

파우더 토이 Lua API는 버전 83(TPT++ 버전)에서 소개된 변수와 함수들의 모음입니다. 이 API는 그래픽, 물질의 상호작용, 그리고 인터페이스를 포함한 게임의 전반적인 측면을 조종할 수 있게 해 줍니다.

boxmein은 위키에 등록되지 않은 것들을 포함한 API의 대부분에 대한 설명을 만들었습니다. 여기서 그 설명들을 찾을 수 있습니다 [1].

The API is split into several categories

Interface
Includes UI components such as buttons, labels and checkboxes, access to the very primitive window manager and input events
Renderer
Methods and constants for interacting with the display mode
Elements
Methods and constants for modifying and creating elements
Simulation
Methods for modifying the state of the simulation
Graphics
Methods for drawing simple shapes and text on screen.
File System
Functions for creating, deleting, modifying and enumerating files and folders.
Bit
Doesn't actually provide any interaction with the game, but provides some functions for performing bitwise operations on integer numbers.
Legacy
Old Lua API with the tpt.* prefix