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Materiales eléctricos
Implementado en la versión 49.0, los materiales eléctricos son sustancias que requieren energía para funcionar. No confundir con Electrónica, que crean/transmiten/modifican la electricidad. Los materiales eléctricos sólo absorben electricidad (excepto DLAY).
Cristal líquido
Descripción: «Cristal líquido. Camnbia de color cuando se carga. (PSCN lo carga, NSCN lo descarga)».
El camnbio de color es normalmente de un gris oscuro a un gris claro, pero el color se puede camnbiar con el capa de decoración. Cuando esté decorado, será el color deco cuando esté activado, y una versión muy oscura cuando esté desactivado.
Permite que fotón (PHOT) pase lentamente cuando está cargado. El cristal líquido se convierte en vidrio (GLAS) fundido a temnperaturas extremadamente altas. Cuando protón (PROT)] pasa a través del cristal líquido, los protones se convertirán en fotones.
Clon eléctrico
Descripción: «Clon eléctrico. Cuando se activa, duplica cualquier partícula que toque».
Hace exactamente lo que dice la descripción: copia partículas. Puede editarlo con la propiedad ctype. Activado por el PSCN, desactivado por el NSCN.
Clona fotones de manera diferente, colocará uno a cada lado de cada fotograma para asegurar que los rayos láser puedan ser constantes. Esto puede crear un gran número de ellos rápidamente, así que tenga cuidado.
Interruptor de calor
Descripción: «Interruptor de calor. Conduce calor sólo cuando se activa».
Indestructible al calor y a la presión. Sólo conduce calor cuando está cargado. Se carga con PSCN, se descarga con NSCN.
Cuando su tmp se ajusta a 1, puede recibir datos de FILT y cambiar su temperatura en consecuencia. Esta función se puede utilizar junto con TSNS. (sensor de temperatura).
Retardo
Descripción: «Conduce con retardo dependiendo de la temperatura. (Use HEAT/COOL)».
Indestructible al calor y a la presión, retrasa a SPRK en función de la temperatura (un grado equivale a un fotograma, cuanto más caliente esté, más retrasa a SPRK), utilice HEAT/COOL para cambiar la temperatura. Ver Tutorial del elemento DLAY para más información].
Almacén
Descripción: «Captura y almacena una sola partícula. La libera cuando se carga con PSCN, también pasa a PIPE».
Almacena una sola partícula cuando cae en el STOR, y la libera cuando está cargada con PSCN. Si tiene configurado un ctype, sólo almacenará el elemento en el que está configurado su ctype.
Vacío eléctrico
Descripción: «Vacío eléctrico. Cuando se activa, destruye las partículas que entran».
Cuando se activa con el PSCN, drena partículas como VOID. Desactívelo con NSCN. Si se establece su ctype, sólo se comerá ese tipo de partícula. Si su tmp es 1, no comerá ese tipo de partícula.
Bomba de presión
Descripción: «Bomba de presión. Cambia la presión a su temperatura cuando se activa. (Use HEAT/COOL)».
La PUMP cambia la presión circundante a su temperatura cuando recibe chispas desde PSCN. Detiene el cambio de presión cuando recibe chispa de NSCN.
No intercambia calor con otras partículas, sin embargo, puede ser calentado usando protones. Use HEAT/COOL para cambiar su temperatura. Está en un estado «activado» cuando se coloca.
Cuando su tmp está ajustado a 1, puede recibir datos de FILT y cambiar la presión a su alrededor. Esta función se puede utilizar junto con PSNS. (sensor de presión).
Clon eléctrico rompible
Descripción: «Clon eléctrico rompible».
Duplica cualquier partícula que toca cuando se activa (se activa con PSCN, se desactiva con NSCN), se disipa bajo presión como BCLN.
Clona PHOT (fotones) de manera diferente, colocará uno a cada lado en cada fotograma para asegurar que los rayos láser puedan ser constantes. Esto puede crear un gran número de ellos rápidamente, así que tenga cuidado.
Bomba de gravedad
Descripción: «Bomba de gravedad. Cambia la gravedad a su temperatura cuando se activa. (Use HEAT/COOL)».
Cambia Gravedad Newtoniana a su temperatura al recibir la chispa desde PSCN. Se apaga con NSCN.
No hay intercambio de calor con otras partículas (excepto con PROT), utilice HEAT/COOL para cambiar su temperatura. Calentarlo hará que aumente la gravedad, arrastrando otras partículas hacia adentro. Cuando se enfría, crea un campo de gravedad negativo, empujando otras partículas hacia afuera.
PHOT pasa a través de GPMP activado pero no pasa a través de GPMP desactivado como lo hace con LCRY.
Sólo funciona cuando la gravedad newtoniana está activada en el menú.
Tubo eléctrico
Descripción: «Versión eléctrica de PIPE, use PSCN/NSCN para Activar/Desactivar».
PPIP funciona exactamente igual que PIPE, pero con algunas novedades. Cuando se electrifica con NSCN, el PIPE deja de mover cosas. Electríficándolo con PSCN lo reactivará, y todo lo que hay dentro continuará. Si se enciende con INST, se invierte la dirección. El PPIP a veces se obstruye cuando se invierte su dirección. Cuando se activa, el entorno del BRCK es de color azul y se ilumina en el modo de visualización de fantasía.
Lea el tutorial para más información (y fotos) Tutorial sobre cómo usar PIPE]