Elements:Explosives/ko

From The Powder Toy
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이 분류에 속하는 대부분의 원소는 모두 불에 노출되면 연소하거나 반응하며(FIRE 자체, C5 및 CFLM 제외), 각 원소마다 반응하는 특성이 다르다. 압력, 높은 온도(temp), 전기 요소, 다른 입자와의 접촉, 화재(FIRE), 플라스마(PLSM), 심지어 물(WATR)도 이 분류의 특정 요소를 작동시킬 수 있다.

FIRE.png

설명: "가연성 요소를 점화합니다. 공기를 가열합니다."

상태: 기체(일부 벽의 경우 가루로 간주)

가연성 요소에 불을 붙이고 대부분의 원소를 가열한다. 불이 충분히 뜨거워지면 PLSM로 변한다.

GUN.png 화약

설명: "가벼운 가루이며, 불이나 전류와 접촉하면 폭발합니다."

상태: 가루

폭발성 가루이다. SPRK, FIRE 또는 400 °C 이상의 온도에서 점화될 수 있다.

NITR.png 나이트로글리세린

설명: "압력에 매우 민감한 폭발물입니다. 점토 가루와 혼합하여 TNT를 만듭니다."

상태: 액체

생성 온도: +22.00 °C / 295.15 K.

헥스 코드: #20e010

인화성이다. 그리고 SPRK, FIRE, PLSM, LAVA와 접촉하면 폭발적으로 발화한다.

CLST와 혼합하면 TNT를 형성한다.

NEUT를 조사하면 DESL로 변한다.

C-4.png C-4

설명: "압력에 민감한 고체 폭발물입니다."

상태: 고체

고압, SPRK, 열 또는 FIRE에 노출되면 폭발한다. NEUT에 노출되면 GOO로 변합니다.

RBDM.png 루비듐

설명: "물에 닿으면 폭발합니다. 녹는점이 낮습니다."

상태: 고체

WATR, ACID 그리고 FIRE과 접촉하면 폭발한다. 다른 폭발물과 달리 SPRK로 폭발하지 않는다. 대신 일반 금속처럼 전류가 흐른다. 37.8 °C에서 액체 루비듐으로 녹는다.

LRBD.png 액체 루비듐

설명: "액체 루비듐."

상태: 액체

액체라는 점을 제외하면 RBDM과 동일하다.

THDR.png 천둥

설명: "매우 뜨거우며, 대부분의 소재에 손상을 입히고, 금속으로 전류를 방출합니다."

상태: 가루

매우 뜨거운 액체와 같은 물질로, 모든 전도성 소재에 SPRK를 전달한다. 가장 파괴적인 요소 가운데 하나로, 비금속(또는 전류가 금방 지나가 전류가 더 흐르지 않는 금속)과 접촉하면 열을 전도할 뿐만 아니라 강력한 압력 충격파(압력값 256)를 생성한다. THDR의 움직임은 압력의 영향을 받지 않는다.

THRM.png 테르밋

설명: "매우 뜨거운 용융 금속으로 연소합니다."

상태: 가루

THRM은 FIRE, PLSM, LAVA 및 LIFE와 반응한다. 매우 많은 양의 열을 발생시키며(점화 직후 약 3000 °C), TTAN을 녹일 정도로 뜨겁다. 융해한 THRM은 냉각되면 BMTL로 변한다.

CFLM.png 차가운 불꽃

설명: "절대영도의 불꽃입니다."

상태: 기체

-273.15 °C/0 K에서 연소하는 '차가운 불꽃'이다. C-5와 ANAR을 점화하지만 다른 원소는 점화하지 않는다.

FIRW.png 폭죽

설명: "점화하면 화려한 불꽃놀이가 펼쳐집니다."

상태: 가루

FIRE에 닿으면 위로 솟구쳐 올라 뜨거운(온도 6000~9000 °C) 형형색색의 불꽃와 함께 폭발한다. 장식을 사용하여 불꽃 색상을 변경할 수 있다.

tmp > 1, life = 0일 때 폭발한다.

LIGH.png 번개

설명: "브러시의 크기로 번개의 크기를 조절할 수 있습니다."

상태: 없음 / 특수

볼트 또는 '아크' 번개이며, 수명이 매우 짧은 요소로, 지속 시간은 2~5프레임이다. 클릭하면 LIGH의 '볼트'가 브러시에서 뻗어나가다가(각도는 임의이며, 중력 설정이 '수직'일 때는 항상 아래쪽이지만 중력 모드가 '끄기'일 때는 어떤 각도로든(일반적으로 중력 모드가 '중심'일 때는 화면 중앙을 가리킴)) 뻗어나가 사라지고, 그 여파로 '천둥' 압력파를 남긴다. 다른 요소와 접촉할 때 극도의 열과 압력을 발생시키지만 관통하지 않고 표면에만 부딪힌다. 충격에서 파괴되지 않은 도체에 전류가 발생한다. TESC에 전류를 보내 생성할 수 있다. 생성할 수 있는 길이, 온도, 압력 및 속도는 생성하는 데 사용되는 브러시 크기에 따라 달라지며, 브러시 크기가 클수록 더 뜨겁고 길며 더 많은 압력을 생성하지만 몇 프레임마다 생성된다.

DEST.png 파괴적 폭탄

설명: "더욱 파괴적인 폭탄으로 거의 모든 것을 뚫을 수 있습니다."

상태: 가루

폭탄보다 훨씬 더 파괴적이다. 다른 원소(DMND, 모든 복제기, 모든 종류의 벽 제외)에서 2픽셀 이내에 있을 때 DEST는 높은 열과 압력을 방출하여 대부분의 원소를 녹이거나 흩뿌린다. DEST는 최초 충격 후 여러 프레임 동안 생존하며 방해물이 무엇이든 파헤쳐 들어가는 경향성이 있다.

FWRK.png 이전 버전의 폭죽

설명: "열과 중성자에 반응하는 기존의 폭죽입니다."

상태: 가루

중성자 또는 열(200 °C)로 폭발한다. FIRW보다 높이 떠오르지만 궤적이 이상하고 불씨가 옅은 편이다. 뜨거울 때 폭발한다(온도가 7000 °C 이상).

BOMB.png 폭탄

설명: "무언가에 닿으면 폭발하여 주변의 모든 입자를 파괴합니다."

상태: 가루

DMND, 모든 복제기, 모든 종류의 벽을 제외한 다른 입자에 닿으면 폭발한다. 폭탄이 폭발하면 8픽셀 반경 내의 모든 입자가 9725.85 °C의 EMBR(다이아몬드, 복제기 등 제외)로 대체되며 압력이 발생한다. 이 EMBR '파편'은 폭발이 일어난 후 폭발 온도에서 방출되어 손상을 일으킨다. 그러나 파편은 수명이 다하면 전도도가 급격히 감소하여 시간이 지나면 더 이상 존재하지 않게 된다.

C-5.png C-5

설명: "차가운 물체에 닿으면 폭발합니다."

상태: 고체

차가워지면 폭발하여 CFLM과 압력을 생성한다. LOXY, LN2, CFLM, TRON 및 -173.85 °C/99 K 이하로 냉각된 기타 액체와만 반응한다. 압력에 민감하지 않으며 전류가 공급되어도 폭발하지 않는다.

TNT.png 트라이나이트로톨루엔

설명: "한 번에 전체가 폭발합니다."

상태: 고체

C-4와 비슷한 고체 폭발물이지만, 더 많은 압력과 적은 화염을 발생시킨다. METL을 녹일 정도로 매우 뜨거운 폭발물이다. TNT는 폭발 시 폭탄 파편으로 폭발한다. TNT는 점화 즉시 폭발하는 유일한 폭발물이다. 69.0 베타 버전에 추가되었다.

IGNC.png 도화선

설명: "불 및 불꽃과 함께 천천히 타들어갑니다."

상태: 고체

천천히 타는 도화선 같은 재료이다. IGNC는 FUSE와 달리 뜨거운 소재뿐만 아니라 불로도 점화할 수 있다. 저온에서 EMBR 및 FIRE로 연소한다. IGNC는 저수준 폭발물을 터뜨리기 위한 지연 장치로 사용할 수 있으며, 물에서도 연소할 수 있다. NEUT는 왜곡 없이 IGNC를 통과할 수 있다. 버전 70.0에 추가되었다.

FUSE.png 퓨즈

설명: "천천히 연소합니다. 매우 높은 온도나 전류를 가하면 발화합니다."

상태: 고체

온도가 700 °C 이상이거나 전류를 받으면 천천히 PLSM으로 변한다. 2.7 이상의 압력에서 FSEP로 전환된다(약간의 지연이 있음).

FSEP.png 퓨즈 가루

설명: "퓨즈처럼 천천히 연소합니다."

상태: 가루

퓨즈 가루이며, 동일한 방식으로 작동한다(고온 또는 전류에 PLSM로 연소).

LITH.png 리튬

설명: "물에 닿으면 폭발하는 반응성 원소입니다."

상태: 가루

CO2를 흡수하면 GLAS로 바뀔 수 있다. 물과 접촉하면 스스로 가열되며 물을 수소로 바꾼다. 1000 K에서 폭발한다. 순수한 리튬은 배터리를 만드는 데 사용할 수 있다.