Elements:Walls/ko

From The Powder Toy
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이 카테고리에는 19개의 요소가 있으며, 이 중 16개는 모두 파괴되지 않는 실제 벽이다.

참고: BRAY(ARAY에서 발사할 때)와 같은 일부 요소는 모든 벽을 통과할 수 있다. 이는 생성될 때 벽을 확인하지 않기 때문으로, 실제로 대부분의 벽 안에는 존재하지는 않는다. LIGH도 마찬가지이다.

Wall Erase.png 벽 지우개

설명: "벽을 지웁니다."

Conductor Wall.png 전도성 벽

설명: "모든 것을 막습니다. 전기 전도성이 있습니다."

차단: 모든 요소

허용: 없음

비고: 전류가 흐를 수 있다.

E-Wall.png 전원식 벽

설명: "전류가 공급되면 요소가 지나갈 수 있습니다."

차단: 모든 요소, 전원이 공급되지 않을 때

허용: 없음, 전원이 공급되지 않을 때

비고: 전류가 공급되면 도체처럼, 그렇지 않으면 벽처럼 작동한다.

Detector.png 감지 벽

설명: "입자가 안에 있을 때 전류를 방출합니다."

차단: 없음

허용: 모든 요소

비고: 입자가 해당 영역에 있는 동안 전기 전도성이 있는 모든 요소에 전류를 전달합니다. 활성화될 때 주황빛을 낸다.

Streamline.png 흐름선

설명: "기류를 따라가는 선을 만듭니다."

차단: 없음

허용: 모든 요소

비고: 시뮬레이션상에서 압력이 어떻게 움직이는지 보여 준다. 다른 벽과는 다르게, 브러시의 크기는 중요하지 않다.

Fan.png 선풍기

설명: "기류를 가속합니다. 선 도구로 방향과 강도를 정할 수 있습니다."

차단: 없음

허용: 모든 요소

비고: 압력과 기류를 생성한다. 사용하려면 필요한 곳에 선풍기를 배치한다. 선풍기를 선택한 상태에서, <Shift> 키를 누른 상태로 벽을 클릭한 다음 공기를 흐르게 하려는 방향으로 끌어다 놓으면 된다.

선풍기는 스틱맨에게 요소처럼 공기를 쏠 수 있는 능력을 부여한다. <↓/S> 키를 누르면 머리가 푸른색으로 바뀌며 압력을 발생시킨다. 하지만 이는 다른 요소에 의해 덮어씌워질 수 있다.

Liquid Conductor Wall.png 액체 벽

설명: "액체는 통과시키지만, 다른 모든 입자를 막습니다. 전기 전도성이 있습니다."

차단: 기체, 가루, 고체, 에너지 입자

허용: 액체 및 압력

비고: 전기 전도성이 있는 물체에 전류를 전달한다.

Absorb Wall.png 흡수 벽

설명: "입자를 흡수하지만 기류는 통과시킵니다."

차단: 없음. 막는 대신에 흡수함.

허용: 압력

비고: 영역에 들어오는 모든 입자를 흡수한다. 그러나 입자가 속도 변화량(x)을 가지며 두께가 x보다 작은 경우 입자는 통과한다.

Wall.png

설명: "모든 것을 막습니다."

차단: 모든 요소

허용: 없음

비고: 해당 없음

Air Wall.png 공기 전용 벽

설명: "기류는 통과시키지만, 다른 모든 것을 막습니다."

차단: 기체, 액체, 가루, 고체 및 에너지 입자

허용: 압력

비고: 해당 없음

Solid-Only Wall.png 가루 벽

설명: "가루는 통과시키지만, 다른 모든 입자를 막습니다."

차단: 기체, 액체, 고체 및 에너지 입자

허용: 가루 및 압력

비고: 해당 없음

Allow Conductor Wall.png 도체 벽

설명: "모든 요소를 통과시키며 전기 전도성이 있습니다."

차단: 없음

허용: 모든 요소

비고: 전기 전도성이 있는 물체에 전류를 전달한다.

E-Hole.png 전원식 구멍

설명: "입자를 흡수하며, 전류가 공급될 때 이를 내보냅니다."

차단: 없음. 막는 대신에 흡수함.

허용: 압력

비고: 전류가 공급될 때까지 입자를 제자리에 고정하며, 전류가 공급되면 입자를 방출한다. 영역 내부의 요소는 밀도 순의 층을 형성하여 가루와 액체가 스스로 ‘흐르도록’ 한다. 한 점에 너무 많은 입자가 모이면 블랙홀이 생성된다. 전원식 구멍의 각 픽셀은 블랙홀을 형성하기 전에 최대 1500개의 입자가 들어있을 수 있다. 전원식 구멍은 스틱맨이나 싸움꾼의 제트팩도 제거한다.

Gas Wall.png 기체 벽

설명: "기체는 통과시키지만, 다른 모든 입자를 막습니다."

차단: 액체, 가루, 고체 및 에너지 입자

허용: 기체 및 압력

비고: FIRE도 통과시킨다.

Gravity Wall.png 중력 벽

설명: "이것으로 둘러싸인 공간 내부에서는 뉴턴 중력이 작용하지 않습니다."

차단: 없음

허용: 모든 요소

비고: 중력 벽을 사용하여 둘러싸인 공간을 만들면, 공간 내부에는 뉴턴 중력이 영향을 미치지 않는다. 압력이나 요소 같은 것을 차단하는 것이 아니라, 단지 공간 안의 모든 물체의 중력을 0으로 설정할 뿐이다.

스틱맨/싸움꾼이 닿으면, 작은 보라색 로켓 부츠(제트팩이라고도 함)가 나타나 뜨거운 플라스마를 아래쪽으로 분출하여 비행할 수 있는 능력을 부여한다. 스틱맨은 여전히 다른 요소도 사용할 수 있지만 플라스마를 생성하지 않고는 움직일 수 없으므로 가연성 또는 전기 전도성 요소 위를 걷기 어렵다. 스틱맨은 제트팩을 착용한 상태에서는 플라스마에 피해를 입지는 않지만, 열에는 여전히 피해를 입는다.

조종: <↑>: 상승 <←>: 좌측으로 이동 <→>: 우측으로 이동 <←+→>: 제동(천천히 착륙)

Energy Wall.png 에너지 벽

설명: "에너지 입자는 통과시키지만, 다른 모든 입자를 막습니다."

차단: 기체, 액체, 가루 및 고체

허용: 에너지 입자 및 압력

비고: 없음

Airblock Wall.png 공기 차단벽

설명: "모든 입자를 통과시키지만, 기류는 막습니다."

차단: 압력

허용: 모든 입자

비고: 해당 없음

Erase All.png 지우기 도구

설명: "벽, 입자, 표지판을 모두 지웁니다."

차단: 해당 없음

허용: 해당 없음

비고: 해당 없음

Stasis Wall.png 정체 벽

설명: "전류가 공급될 때까지 그 내부의 입자를 제자리에 고정합니다."

벽 내부에서 이동 및 요소 업데이트 기능이 실행되지 않도록 한다. 정체 벽이 다른 전류가 흐를 수 있는 벽을 통해 전류가 공급되면 정체 효과가 제거되어 이동과 업데이트가 재개된다.