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裂变:模拟现实,当一个铀粒子轰击数量巨大的钚,它会一分为二。每次光子产生,钚会被加热。
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"光子. 被玻璃减弱, 被石英散射,被不同的元素改变成不同的颜色。点燃易燃物。"
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PHOT的颜色穿过FILT时,会被改变。PHOT的波长可以被棱镜拆开。<br>
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当通过未加压的INVS时,PHOT转变为NEUT,NEUT会几乎像PHOT一样沿直线移动。<br>
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当穿过BIZR/BIZS时,PHOT会转换为ELEC。这使激光成为可能。<br>
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当穿过HYGN,PHOT会转变为PROT。PROT激光成为可能。<br>
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光子从铀,植物,钚,C-4,及其它元素上反射后,被改变颜色。<br>
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"铀。重粒子。在压力下产生热量"
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核反应的副产物,在压力下,可以被快速加热。将压力转换为热量的速率,是指数式的。铀在低压或无压下,会缓慢冷却。
  
 
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"反物质,消灭多数粒子."
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几乎可消灭任何东西,并产生少量的负压和光子(物质->能量)。轻微受引力影响。
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重水。体积随温度变化而变化,与中子有放射性
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暗蓝色,当冷却时,变为淡蓝或者白色。在加热时,转变为更暗的蓝色。
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氘是氧化物,但拥有一个额外的中子。氧化氘是2*H20,水,但是氢是氘。
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放射性的液体,随温度膨胀。它只与中子,光子,闪电,DMG反应,产生更过热的中子和压力。
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DEUT与它的life成反比地浓缩,它的life受温度影响。冷却DEUT,可以增加它的life,并使它浓缩,使它爆炸得更剧烈。反之,加热DEUT,会使它膨胀(最多到它原来大小的6000倍),使它爆炸得不那么剧烈(但有更多物质来引爆)。在命令行里,可以修改它的life值,进页在没有温度参与的情况下,使DEUT浓缩或膨胀。不使用命令行,DEUT的life最大可为6500.引力会进一步压缩它到45000.使用命令行,它可以达到65535,如果不停止,会转为膨胀。
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这个反应,在巨大的负压下,不会发生。
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将 ELEC 射入 DEUT 将使DEUT逐渐冷却到0K.
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在家里尝试这个是安全的,真实的氧化氘,重水或D2O,不会与中子反应,通常是安全的。除非,你长时间地,暴露在大量的DEUT中。氧化氘自身没有放射性,但通常包含超常规数量的氚,而氚是有放射性的。
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DEUT也会反应产生PROT,复制它,使它变热。在正常状态和加热情况下,这个过程会比较慢。在压力状态下,将会非常快和剧烈的。(这个过程被本游戏的玩家Manakia,通过一系列的实现发现)
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"转换其它粒子."
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一种不可见的气体,置换或散射,与其最接近区域的粒子,与中子的效果类似,但它对与其接触的元素的属性没有影响。它的life值很低,产生后很快就会消失。
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设置它的tmp2为一个很大的值,再加下NEUT或PROT,会立即导致裂变。
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在轰击足够多的ELEC时,这个元素也会产生EXOT。这将产生温度最高,压力最大的WARP。WARP能产生它自己的ELEC,围绕着它转。
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=== {{MaterialBtn|ISOZ}} [[Element:ISOZ|同位素Z]]  ===
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"同位素Z. 放射性液体。 与PHOT接触,或在负压下,会衰变为光子。"
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放射性液体。 与PHOT接触,或在负压下,会衰变为光子。
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" ISOZ的固体形态, 缓慢衰变为PHOT."
  
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一种放射性的固体,随时间衰变成光子。这个过程,可以随着负压而提速。
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它与钚有完全相反的反应过程。在温度27C/300.15k 下,ISZS也会熔化为液体,这通常发生在衰变过程中,也可以使用HEAT手工加热。
  
=== {{MaterialBtn|ISZS}} [[Element:ISZS|固态同位素-Z]]  ===
 
  
 
=== {{MaterialBtn|SING}} [[Element:SING|奇点]]  ===
 
=== {{MaterialBtn|SING}} [[Element:SING|奇点]]  ===
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"奇点. 产生大量的负压,被摧毁任何东西。"
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黑色
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一种粉末 ,可以产生巨大的负压。奇点可以摧毁其它粒子,它本质上是粉末状的黑洞。在吞噬很多物质后,奇点会爆炸,产生中子和电子,直到死亡,同时产生HYGN
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使用命令行,你可以在任何时候,使SIGN爆炸成中子和电子。先设置life为0,再设置tmp为255.这会导致巨大的爆炸。如果你放置许多这种粒子,会导致游戏卡顿。
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当气压关闭,SING会导致连锁死亡。因为SING使用压力来分隔事物与它自己。当气压设置关闭(少数情况)SIGN会产生“负压导弹”,使粒子高速运动。
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=== {{MaterialBtn|ELEC}} [[Element:ELEC|电子]]  ===
 
=== {{MaterialBtn|ELEC}} [[Element:ELEC|电子]]  ===
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'''描述:'''
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"电子. 火花电子, 与 NEUT 和 WATR反应."
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白中带氖蓝的微光
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222.00
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电子是能量粒子,它与NEUT运动方式类似,但不会减速。电子使导体通电。与NEUT接触,会产生HYGN。与GLAS接触,彩色光及EMBR电火花会出现。BIZR会使PHOT转化为ELEC.与ELEC接触,WATR会变为氧和氢。
  
 
=== {{MaterialBtn|EXOT}} [[Element:EXOT|奇异物质]]  ===
 
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'''描述:'''
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"奇异物质. 暴露在电子下会爆炸。具有一些其它奇怪的反应。"
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通常有一种淡蓝色的光晕(随温度变化),但当与ELEC撞击时,会产生七彩色。
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'''温度:'''
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奇异物质,是一种奇怪的液体,在V80.0beta版本中增加的。
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它可以,在一个密封的容器里面,通过反复给BREL通电,来产生。在巨大的压力下,给它通电,BREL会变热。在9000~的高温和极大的压力下通电,它会逐渐变为EXOT。
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EXOT有重量,产生压力的能力与LAVA和ICE类似。当冷却时,它的光晕脉冲是平常的两倍,但时间只有一半。如果它不被ELEC辐射到,它将吸收压力,而不是产生压力。使它与ICE相似。在正常或更高的温度下,它持续产生压力。
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EXOT元素在冷却时,也会变成固体。但是被ELEC激发后,也还是会剧烈爆炸,因为它的产生压力的能力,增强了,超过了它维持为固体的能力。
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当使用ELEC轰击它的,它的tmp2值将会增加,它将按色盘,依次闪烁彩色。并与ELEC数量成正比地产生压力。以某个比较增加环境的压力值。这意味着,实际上,如果所有压力都局部中和,EXOT会立即停止产生压力。
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如果EXOT受到ELEC辐射轰击,或者它的tmp2值上升到6003,它将转化为,带有相同压力产生代码的,过热WARP气体,它的温度将一个是最高温度,这意味着在密封容器中,它的作用将最佳。
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在其接收的辐射, tmp2值不超过1000,EXOT会持续闪烁,突然变亮,然后慢慢变暗,这个重复的周期依tmp这个值而定。受限于光晕脉冲周期,只有只帧的时间,如果有n个数量的它,它具有转变为动人元素的能力。
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当EXOT暴露在中子中,它将失去颜色,但是会继续闪烁。当到达闪烁周期的末尾时,它将转变为任何它当前接触到的元素。如果它接触到墙,它不会复制。也不会复制放射性元素(ELEC,PHOT,NEUT).
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EXOT能恢复正常(彩色的)状态,通过激发ELEC,而产生的这个“复制”状态(因为ELEC周围3个像素的粒子会转变为EXOT)
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如果EXOT被PROT激活,那么它的cypte会变为PROT,它的温度会快速下降。直到-223度,它会爆炸产生CFLM
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如果EXOT暴露在中子中,那么EMBR(冒火星的引火绳)会开始闪烁,从黑到灰白色。这个过程,被过度曝光,会产生从灰色到纯白色的闪烁。
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=== {{MaterialBtn|VIBR}} [[Element:VIBR|感应子]] ===
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"感应。存储能量,并在爆炸时释放."
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'''颜色:'''
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刚开始是暗绿色 (如下)
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VIBR存储能量,然后在剧烈的爆炸中释放能量。它开始是暗绿色,当获得能量,它变得越来越明亮,虽然产生白色光晕。当它完全被充满,它开始出现绿色光晕,并闪烁(带白光)得越来越快。在750帧后,它发生爆炸。
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 +
VIBR在tmp值中存储能量。有三种方法来让VIBR获得能量。第一种是温度,每加热,使其温度上升3度,tmp增加1.tmp也按同样速率,减少。它将尝试保持它的温度在-2.5到2.5度之间。
  
=== {{MaterialBtn|VIBR}} [[Element:VIBR|振金]]  ===
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第二种就去是压力。压力每增加1,它的tmp增加7.但在压力下降1度,tmp只减少2.它会尝试保持压力在0左右。它与TTAN和墙差不多可以阻挡压力。
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第三种方法是通过能量粒子。它可以吸收PHOT,NEUT,ELEC和PROT.这些可以使它的tmp增加20.
  
=== {{MaterialBtn|BVBR}} [[Element:BVBR|振金粉]]  ===
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当VIBR的tmp达到1000时,它进入爆炸模式,持续750帧。当它达到0,爆炸与核聚变的威力相当,产生最大的压力,和9000C的高温。释放出七彩的EXOT,BREL,ELEC,和PHOT.
  
=== {{MaterialBtn|PROT}} [[Element:PROT|质子]] ===
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EXOT将导致所有,它接触到的(未充能)的VIBR,转变为更多的EXOT。
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要产生VIBR,需结合EXOT和熔融的TTAN,也可以使用熔融的GOLD。
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这将首重熔融的VIBR。然后去除所有残留的EXOT,再让熔融的VIBR冷却为固体的VIBR.
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与ANAR接触后,VIBR将转换为BVBR,同时产生微小的负压,将ANAR推开
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CFLM可裂变产生VIBR。当CFLM生命周期结束时,它转变为蓝色,然后变回VIBR.你也可以手工设置,通过修改tmp2为1,tmp为0
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=== {{MaterialBtn|BVBR}} [[Element:BVBR|破碎的感应子]]  ===
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'''描述:'''
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"破碎的感应子."
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暗绿色(在某些情况下,转变为淡绿灰色)
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'''温度:'''
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大多数方面,与正常的VIBR行为相同。不像VIBR,它甚至可以,像存储其它元素一样,存储进入它的PROT,同时还会继续吸收其它放射粒子。
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=== {{MaterialBtn|PROT}} [[Element:PROT|质子]] ===
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'''描述:'''
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"质子. 将热转换为物质,消除电流."
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'''颜色:'''
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暗红色,发红色微光
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'''温度:'''
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22.00
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一种能量粒子,可以穿过所在物质,除了: {{Material|INSL}}, {{Material|VOID}}, {{Material|PVOD}}, {{Material|DMND}}, {{Material|VIBR}}, 及固体墙。
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质子会将热量转换为物质,且不会改变它自身的温度(虽然它会轻微变化,但不像其它物质改变得那么多)。它甚至可以将热传递给那些并非热导体的物质,例如:WIFI,SHLD和CRAY。
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它会吞噬所有它接触的电流。在高温时,它也可以引发大多数爆炸。质子在穿过INVS时,将转变为中子(与光子)相同。更多信息参见{{Material|PROT}}
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=== {{MaterialBtn|GRVT}} [[Element:GRVT|重子]] ===
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'''描述:'''
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"重子 产生牛顿引力."
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'''颜色:'''
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0x00EE76 (电子绿), 强烈的光晕(0x00FAAA at 5/255 opacity.)
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'''温度:'''
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22&deg; C (295.15 K)
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一种能量粒子,在自己自由上,设置牛顿引力,值为tmp的1/5。
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在加热或冷却,或者加压后,它不会转换成任何东西。
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这个粒子的tmp,取值范围是-100到100。所以它可以产生的引力范围是-20到20
  
=== {{MaterialBtn|GRVT}} [[Element:GRVT|引力子]]  ===
 
  
 
=== {{MaterialBtn|POLO}} [[Element:POLO|钋]]  ===
 
=== {{MaterialBtn|POLO}} [[Element:POLO|钋]]  ===
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'''描述:'''
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"钋,高放射性,衰变成NEUT和发热."
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'''颜色:'''
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橄榄绿
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'''温度:'''
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115&deg; C
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除了随时间变热,钋会以一定的速率,产生极高温度的中子。暴露在中子下,会增加它的tmp值,当值变为5时,钋被耗尽。耗尽的钋是灰白色,不会再放射出中子,但会继续产生热量,最高到115.01C。当tmp小于默认值时,钋产生中子的时间会更长。设置tmp到-50,将使钋在很长时间里,产生NEUT,因为它会产生55个中子,才会衰变。将外暴露在质子下下,将使钋变为钚的时间更长,使钋对质子不透明。
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[[Category:Elements]]

Latest revision as of 00:25, 24 April 2021

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放射性类别,包含可裂变的元素,同样元素具有独特的属性


NEUT.png 中子

描述: "中子,与很多物质以不同的方式反应。"

颜色: 蓝绿色(发出荧光)

温度: 26.00

一种不受重力影响的粒子。它有很多奇特的方式,与其它元素交互。可以分裂成钚PLUT和氘氧化物。

中子,会对stickman和fighters造成伤害。

NEUT不受万有引力影响

NEUT会将一些元素转换成其它元素,如:

  • 将PLUT转换成石头,铀,中子,热量及压力
  • 将氘氧化物转换成中子,热量及压力
  • 将弹药转换成尘埃DUST
  • 将植物转换成木头
  • 将尘埃转换成烟花
  • 将硝酸甘油转换成GAS/OIL/DESL
  • 将C-4转换成GOO
  • 将水转换成蒸馏水
  • 将ACID转换成ISOZ
  • 将 DESL 转换成GAS.
  • 将 YEST 转换成死的 YEST(DYST).
  • 将 COAL 转换成WOOD.
  • 将BCOL 转换成SAWD.
  • 将RFRG 转换成CAUS 和 GAS

当通过GOLD,一定比率的光子会消失.

PLUT.png

描述: "钚. 重, 可裂变粒子。产生中子和压力."

颜色: 暗绿

温度: 26.00

可裂变粒子. 在压力下变成更不稳定,与当接触(THDR/LIGH),或较多数量的中子。一个铀粒子反应后,产生一个中子和熔化的熔融的钚。熔融的钚,将在反应后几帧时间内,保持最高温。冷却后,它的ctype变为石头。

裂变:模拟现实,当一个铀粒子轰击数量巨大的钚,它会一分为二。每次光子产生,钚会被加热。


PHOT.png 光子

描述: "光子. 被玻璃减弱, 被石英散射,被不同的元素改变成不同的颜色。点燃易燃物。"

颜色:

温度: 922.00

沿直线移动,被玻璃减弱, 被石英散射。点燃易燃物,如木头或者炸药。通常作为媒介来快速传输热量。
PHOT的颜色穿过FILT时,会被改变。PHOT的波长可以被棱镜拆开。
当通过未加压的INVS时,PHOT转变为NEUT,NEUT会几乎像PHOT一样沿直线移动。
当穿过BIZR/BIZS时,PHOT会转换为ELEC。这使激光成为可能。
当穿过HYGN,PHOT会转变为PROT。PROT激光成为可能。
光子从铀,植物,钚,C-4,及其它元素上反射后,被改变颜色。


URAN.png

描述: "铀。重粒子。在压力下产生热量"

颜色: 暗黄绿色

温度: 52.00

核反应的副产物,在压力下,可以被快速加热。将压力转换为热量的速率,是指数式的。铀在低压或无压下,会缓慢冷却。

AMTR.png 反物质

描述: "反物质,消灭多数粒子."

颜色: 灰白

温度: 175.00

几乎可消灭任何东西,并产生少量的负压和光子(物质->能量)。轻微受引力影响。

DEUT.png 氧化氘

描述: 重水。体积随温度变化而变化,与中子有放射性

颜色: 暗蓝色,当冷却时,变为淡蓝或者白色。在加热时,转变为更暗的蓝色。

温度: 20.00

氘是氧化物,但拥有一个额外的中子。氧化氘是2*H20,水,但是氢是氘。 放射性的液体,随温度膨胀。它只与中子,光子,闪电,DMG反应,产生更过热的中子和压力。 DEUT与它的life成反比地浓缩,它的life受温度影响。冷却DEUT,可以增加它的life,并使它浓缩,使它爆炸得更剧烈。反之,加热DEUT,会使它膨胀(最多到它原来大小的6000倍),使它爆炸得不那么剧烈(但有更多物质来引爆)。在命令行里,可以修改它的life值,进页在没有温度参与的情况下,使DEUT浓缩或膨胀。不使用命令行,DEUT的life最大可为6500.引力会进一步压缩它到45000.使用命令行,它可以达到65535,如果不停止,会转为膨胀。 这个反应,在巨大的负压下,不会发生。

将 ELEC 射入 DEUT 将使DEUT逐渐冷却到0K.

在家里尝试这个是安全的,真实的氧化氘,重水或D2O,不会与中子反应,通常是安全的。除非,你长时间地,暴露在大量的DEUT中。氧化氘自身没有放射性,但通常包含超常规数量的氚,而氚是有放射性的。

DEUT也会反应产生PROT,复制它,使它变热。在正常状态和加热情况下,这个过程会比较慢。在压力状态下,将会非常快和剧烈的。(这个过程被本游戏的玩家Manakia,通过一系列的实现发现)

WARP.png 扭曲

描述: "转换其它粒子."

颜色: 不可见

温度: 22.00

一种不可见的气体,置换或散射,与其最接近区域的粒子,与中子的效果类似,但它对与其接触的元素的属性没有影响。它的life值很低,产生后很快就会消失。

设置它的tmp2为一个很大的值,再加下NEUT或PROT,会立即导致裂变。

在轰击足够多的ELEC时,这个元素也会产生EXOT。这将产生温度最高,压力最大的WARP。WARP能产生它自己的ELEC,围绕着它转。


ISOZ.png 同位素Z

描述: "同位素Z. 放射性液体。 与PHOT接触,或在负压下,会衰变为光子。"

颜色: 紫色

温度: 20.00

放射性液体。 与PHOT接触,或在负压下,会衰变为光子。

ISZS.png 固态同位素Z

描述: " ISOZ的固体形态, 缓慢衰变为PHOT."

颜色: 暗紫色

温度: -138.15

一种放射性的固体,随时间衰变成光子。这个过程,可以随着负压而提速。 它与钚有完全相反的反应过程。在温度27C/300.15k 下,ISZS也会熔化为液体,这通常发生在衰变过程中,也可以使用HEAT手工加热。


SING.png 奇点

描述: "奇点. 产生大量的负压,被摧毁任何东西。"

颜色: 黑色

温度: 22.00

一种粉末 ,可以产生巨大的负压。奇点可以摧毁其它粒子,它本质上是粉末状的黑洞。在吞噬很多物质后,奇点会爆炸,产生中子和电子,直到死亡,同时产生HYGN

使用命令行,你可以在任何时候,使SIGN爆炸成中子和电子。先设置life为0,再设置tmp为255.这会导致巨大的爆炸。如果你放置许多这种粒子,会导致游戏卡顿。

当气压关闭,SING会导致连锁死亡。因为SING使用压力来分隔事物与它自己。当气压设置关闭(少数情况)SIGN会产生“负压导弹”,使粒子高速运动。


ELEC.png 电子

描述: "电子. 火花电子, 与 NEUT 和 WATR反应."

颜色: 白中带氖蓝的微光

温度: 222.00

电子是能量粒子,它与NEUT运动方式类似,但不会减速。电子使导体通电。与NEUT接触,会产生HYGN。与GLAS接触,彩色光及EMBR电火花会出现。BIZR会使PHOT转化为ELEC.与ELEC接触,WATR会变为氧和氢。

EXOT.png 奇异物质

描述: "奇异物质. 暴露在电子下会爆炸。具有一些其它奇怪的反应。"

颜色: 通常有一种淡蓝色的光晕(随温度变化),但当与ELEC撞击时,会产生七彩色。

温度: 20.00

奇异物质,是一种奇怪的液体,在V80.0beta版本中增加的。

它可以,在一个密封的容器里面,通过反复给BREL通电,来产生。在巨大的压力下,给它通电,BREL会变热。在9000~的高温和极大的压力下通电,它会逐渐变为EXOT。

EXOT有重量,产生压力的能力与LAVA和ICE类似。当冷却时,它的光晕脉冲是平常的两倍,但时间只有一半。如果它不被ELEC辐射到,它将吸收压力,而不是产生压力。使它与ICE相似。在正常或更高的温度下,它持续产生压力。

EXOT元素在冷却时,也会变成固体。但是被ELEC激发后,也还是会剧烈爆炸,因为它的产生压力的能力,增强了,超过了它维持为固体的能力。 当使用ELEC轰击它的,它的tmp2值将会增加,它将按色盘,依次闪烁彩色。并与ELEC数量成正比地产生压力。以某个比较增加环境的压力值。这意味着,实际上,如果所有压力都局部中和,EXOT会立即停止产生压力。

如果EXOT受到ELEC辐射轰击,或者它的tmp2值上升到6003,它将转化为,带有相同压力产生代码的,过热WARP气体,它的温度将一个是最高温度,这意味着在密封容器中,它的作用将最佳。

在其接收的辐射, tmp2值不超过1000,EXOT会持续闪烁,突然变亮,然后慢慢变暗,这个重复的周期依tmp这个值而定。受限于光晕脉冲周期,只有只帧的时间,如果有n个数量的它,它具有转变为动人元素的能力。

当EXOT暴露在中子中,它将失去颜色,但是会继续闪烁。当到达闪烁周期的末尾时,它将转变为任何它当前接触到的元素。如果它接触到墙,它不会复制。也不会复制放射性元素(ELEC,PHOT,NEUT).

EXOT能恢复正常(彩色的)状态,通过激发ELEC,而产生的这个“复制”状态(因为ELEC周围3个像素的粒子会转变为EXOT)

如果EXOT被PROT激活,那么它的cypte会变为PROT,它的温度会快速下降。直到-223度,它会爆炸产生CFLM

如果EXOT暴露在中子中,那么EMBR(冒火星的引火绳)会开始闪烁,从黑到灰白色。这个过程,被过度曝光,会产生从灰色到纯白色的闪烁。


VIBR.png 感应子

描述: "感应。存储能量,并在爆炸时释放."

颜色: 刚开始是暗绿色 (如下)

温度: 0.00

VIBR存储能量,然后在剧烈的爆炸中释放能量。它开始是暗绿色,当获得能量,它变得越来越明亮,虽然产生白色光晕。当它完全被充满,它开始出现绿色光晕,并闪烁(带白光)得越来越快。在750帧后,它发生爆炸。

VIBR在tmp值中存储能量。有三种方法来让VIBR获得能量。第一种是温度,每加热,使其温度上升3度,tmp增加1.tmp也按同样速率,减少。它将尝试保持它的温度在-2.5到2.5度之间。

第二种就去是压力。压力每增加1,它的tmp增加7.但在压力下降1度,tmp只减少2.它会尝试保持压力在0左右。它与TTAN和墙差不多可以阻挡压力。 第三种方法是通过能量粒子。它可以吸收PHOT,NEUT,ELEC和PROT.这些可以使它的tmp增加20.

当VIBR的tmp达到1000时,它进入爆炸模式,持续750帧。当它达到0,爆炸与核聚变的威力相当,产生最大的压力,和9000C的高温。释放出七彩的EXOT,BREL,ELEC,和PHOT.

EXOT将导致所有,它接触到的(未充能)的VIBR,转变为更多的EXOT。

要产生VIBR,需结合EXOT和熔融的TTAN,也可以使用熔融的GOLD。

这将首重熔融的VIBR。然后去除所有残留的EXOT,再让熔融的VIBR冷却为固体的VIBR.

与ANAR接触后,VIBR将转换为BVBR,同时产生微小的负压,将ANAR推开

CFLM可裂变产生VIBR。当CFLM生命周期结束时,它转变为蓝色,然后变回VIBR.你也可以手工设置,通过修改tmp2为1,tmp为0


BVBR.png 破碎的感应子

描述: "破碎的感应子."

颜色: 暗绿色(在某些情况下,转变为淡绿灰色)

温度: 0.00

大多数方面,与正常的VIBR行为相同。不像VIBR,它甚至可以,像存储其它元素一样,存储进入它的PROT,同时还会继续吸收其它放射粒子。

PROT.png 质子

描述: "质子. 将热转换为物质,消除电流."

颜色: 暗红色,发红色微光

温度: 22.00

一种能量粒子,可以穿过所在物质,除了: INSL, VOID, PVOD, DMND, VIBR, 及固体墙。

质子会将热量转换为物质,且不会改变它自身的温度(虽然它会轻微变化,但不像其它物质改变得那么多)。它甚至可以将热传递给那些并非热导体的物质,例如:WIFI,SHLD和CRAY。

它会吞噬所有它接触的电流。在高温时,它也可以引发大多数爆炸。质子在穿过INVS时,将转变为中子(与光子)相同。更多信息参见PROT


GRVT.png 重子

描述: "重子 产生牛顿引力."

颜色: 0x00EE76 (电子绿), 强烈的光晕(0x00FAAA at 5/255 opacity.)

温度: 22° C (295.15 K)

一种能量粒子,在自己自由上,设置牛顿引力,值为tmp的1/5。 在加热或冷却,或者加压后,它不会转换成任何东西。 这个粒子的tmp,取值范围是-100到100。所以它可以产生的引力范围是-20到20


POLO.png

描述: "钋,高放射性,衰变成NEUT和发热."

颜色: 橄榄绿

温度: 115° C

除了随时间变热,钋会以一定的速率,产生极高温度的中子。暴露在中子下,会增加它的tmp值,当值变为5时,钋被耗尽。耗尽的钋是灰白色,不会再放射出中子,但会继续产生热量,最高到115.01C。当tmp小于默认值时,钋产生中子的时间会更长。设置tmp到-50,将使钋在很长时间里,产生NEUT,因为它会产生55个中子,才会衰变。将外暴露在质子下下,将使钋变为钚的时间更长,使钋对质子不透明。