Elements:Walls/fr

From The Powder Toy
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Murs

Cette catégorie contient 15 éléments, 12 d'entre eux sont de vrais murs, et ils sont tous indestructibles.

Wall (Conducteur)

Description Indestructible. Bloque tout. Conducteur.

' Bloque Tout

Accepte Rien, excepté BRAY, qui peut apparaître dans n'importe quel mur, mais pas à l'intérieur les murs qui le bloque.

Spécial Conducteur SPRK. Transparent pour ARAY.


E-wall

Description Devient transparant quand il est connecté à de l'electricité.

Bloque >> Spécial

Accepte >> Spécial

Spécial Fonctionne comme un WALL quand il n'est pas connecté à de l'électricité, bloquant ainsi toutes les particules et les flux d'air. Agit comme 'Conductor' quand electrifié, laissant passer n'importe quoi à travers lui.


Detector

Description Génère de l'électricité quand une particule le traverse. Bloque Rien, excepté pour les éléments qu'ils conduit comme SPRK ou comme METL et PSCN.

Accepte Tout

Spécial Passera SPRK pendant qu'une particule conductrice sera dans sa zone.


Streamline

Description Règle le point de départ d'une 'Steamline'. Bloque N/A

Accepte N/A

Special Vous montre comment bouge/agit la pression dans la simulation.


Sign

Description Cliquez sur un 'sign' pour l'éditer ou le supprimer, ou cliquez autre part pour en placer un nouveau.

Bloque N/A

Accepte N/A

Spécial Permet de poser des 'sign' (banderoles de texte) pour tout ce que vous jugerez bon de marquer dans votre simulation.

Pour la linker à d'autre sauvegardes, tapez {c:(autre sauvegarde id)|(texte)} pour linker. Exemple > {c:184767|Cliquez ici !}

Tapez {t} ou {p} dans le 'sign' vous montre respectivement la température et la pression dans laquelle se trouve le 'sign'

Fan

Description Accélère l'Air. Utilisez l'outil de ligne (shift + click, glissez) pour définir la direction et la force.

Accepte Tout

Bloque Rien

Spécial Créer de la pression et des flux d'air. Pour l'utiliser, placez le mur où vous en avez besoin. Tandis que vous avez encore le mur 'Fan' sélectionné, maintenez shift, cliquez sur le mur, et glissez dans la direction que vous voulez donné au flux d'air.

Wall (Permission Liquide)

Description Bloque la plupart des particule mais laisse passer les liquides. Conducteur.

Accepte Elements liquides, Pression.

Bloque Gaz, Poudres et Solides.

Spécial Ne laisse passer que les liquides, conduit aussi les SPRK à tout élément conducteur.


Wall (Absorbant)

Description Absorbe les particules, et permet de creer des flux d'air grace à elles.

Bloque Rien

Accepte Pression

Special Absorbe toutes les particules qui rentre dans sa zone.


Eraser

Description Efface les murs.

Accepte N/A

Bloque N/A

Spécial Utiliser pour effacer les murs, car l'effaceur normal ne peut pas le faire.


Wall (Non conducteur)

Description Indestructible. Bloque tout.

Bloque Tout

Accepte Rien

Special Un mur basique qui bloque tout et qui n'a pas de propriétés particulières


Wall (Flux)

Description Indestructible. Bloque les particules mais laisse passer l'air.

Bloque Tout, excepté la pression

Accepte Pression

Spécial Laisse passer seulement les flux d'air.

Wall (Poudrier)

Description Bloque liquides, gaz et solides. Laisse passer la poudre.

Bloque Liquides, Gaz, et Solides

Accepte Poudres

Spécial Dans sa description réelle, celui-ci est censé pouvoir laisser passer les solides ce qui n'est pas le cas.Cel sera peut-être corrigé, ou le nom sera changer. Pas très conseillé comme utilisation dans une sauvegarde car elle serait corrompue.


Conducteur

Description Laisse passer les particules, conduit l'électricité.

Bloque Rien

Accepte Tout

Spécial Conduit les SPRK à tout ce qui est conducteur quand le mur est électrifié.


E-Hole

Description Absorbe les particules, qui sont relâchés quand le mur est alimenté.

Accepte >> Spécial

Bloque >> Spécial

Spécial Retient les particules en place, celles-ci seront relâchées quand il sera électrifié . Quand les particules sont dans le mur (absorbées), elles agissent et bouges normalement mais seulement à l'intérieur du mur.


Wall (Filtre à gaz)

Description Indestructible. Bloque liquides et solides, laisse passer les gaz.

Bloque Liquides, Solides et Poudres.

Accepte Gaz et Pression

Spécial Note: Ce mur peut' engendrer et laisser passer le FIRE aussi.


Wall (Gravitationnel)

Description Bloque la gravité de certaines zones.

Accepte Accepte toutes les particules et la pression.

Bloque La gravité Newtonienne.

Spécial Si vous créez une boîte en utilisant ce mur, la gravité Newtonienne n'aura aucun effet dans celle-ci.


Wall (Énergétique)

Description Mur d'énergie, ne laisse passer que les particules d'énergie.

Accepte Photons, Neutrons, et THDR.

Bloque Tout sauf >> Accepte

Spécial N/A