Elements:Walls/ko
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Contents
벽 탭
이 문서는 The Powder Toy의 벽을 다루고 있다. 18개의 블록이 있으나 그 중 3개는 벽이 아닌 도구이다. 또한 이 카테고리의 모든 물질은 부술 수 없다.
NOTE: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 왜냐하면 그 물질이 생성되었을 때 벽을 체크하지 않기 때문입니다. 사실 그 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않습니다. LIGH도 같은 현상이 일어납니다.
벽 지우개
벽을 지운다.
막을 수 있는 것: 정해지지 않음
지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음
특별한 사항: 정해지지 않음
전도성 벽
전류를 제외한 모든 것들을 막는다.
막을 수 있는 것: 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 전류
특별한 사항: 전류가 통할 수 있다.
전원식 벽
전원식 벽.전기가 통하면 물질이 지나갈 수 있다.
막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.
지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.
특별한 사항:전기가 통하지 않았을 때 일반 벽(부도체 벽)과 같은 역할을 하고, 통했을 때 전도체 역할을 한다.
감지기
물질이 안에 있을 때 전류를 방출한다.
막을 수 있는 것: 없음
지나갈 수 있는 것: 모든 물질
특별한 사항: 감지기가 있는 구역에 어떤 물질이라도 있으면 전류를 방출한다. 활성화되었을 때, 붉은빛을 낸다.
유선(스트림라인)
설명: 유선(스트림라인)의 시작점을 설정한다.
막을 수 있는 것: 정해지지 않음
지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음
특별한 사항: 압력이 어떻게 움직이는지 보여준다. 다른 벽들과 다르게, 마우스 포인터의 크기가 영향을 미치지 않는다.
선풍기
선풍기이다. 공기 흐름을 증가시킨다. 라인 도구로 방향과 강도를 정할 수 있다.
막을 수 있는 것: 없음
지나갈 수 있는 것: 모든 물질
특별한 사항: 압력과 공기의 흐름을 만들어낸다. 사용하려면, 팬을 필요한 곳에 놓고, 팬이 선택되어 있다는 가정 하에 놓았던 팬을 바람이 불 방향으로 [Shift] + 드래그하면 된다.
선풍기는 STKM이 마치 공기가 물질이었던 것 같이 쏠 수 있게 한다. 동시에, 스틱맨의 머리는 하늘색으로 바뀌고 스틱맨이 닿는 다른 물질을 무시하게 된다.
액체 통과 벽
액체 물질을 제외한 모든 물질을 막는다. 전도성이 있다.
막을 수 있는 것: 액체 물질을 제외한 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 액체 물질, 압력
특별한 사항: 액체 물질만 통과할 수 있고, 도체에 전류를 흐르게 할 수 있다.
흡수 벽
물질을 흡수하지만 공기 흐름은 통과시킨다.
막을 수 있는 것: 물질을 막는 대신에 흡수함.
지나갈 수 있는 것: 압력
특별한 사항: 벽 안에 있는 물질을 흡수한다. 하지만, 만약 그 물질이 벡터 속도(vx 또는 vy, 이하 X)를 가지고 있고, 흡수 벽의 두께가 X보다 작을 경우 그 물질은 벽을 통과할 수 있게 된다.
벽(일반)
일반 벽. 모든 물질을 막는다.
막을 수 있는 것: 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 없음
특별한 사항: 없음
압력 벽
공기 흐름은 통과시키지만 모든 물질을 막는다.
막을 수 있는 것: 상태에 상관없이 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 압력
특별한 사항: 없음
가루 벽
가루 물질을 제외한 모든 물질을 막는다.
막을 수 있는 것: 가루 물질을 제외한 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 가루 물질
특별한 사항: 가루 물질만 통과할 수 있다.
도체 벽
모든 물질을 통과시키고 전도성이 있다.
막을 수 있는 것: 없음
지나갈 수 있는 것: 모든 물질
특별한 사항: 도체에 전류를 흐르게 한다.
전원식 구멍
전원식 구멍. 물질을 흡수했다가, 전류가 흐를 때 흡수한 모든 물질을 내보낸다.
지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.
막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.
특별한 사항: 전류가 흐를 때까지 물질을 흡수하고, 전류가 흐르면 흡수한 모든 물질을 내보낸다. 전원식 구멍 안에 물질이 너무 많을 경우 BHOL을 형성한다. 전원식 구멍은 STKM 또는 STK2이나 FIGH에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.
기체 벽
기체를 제외한 모든 물질을 막는다.
막을 수 있는 것: 액체, 고체, 가루 물질 그리고 에너지
지나갈 수 있는 것: 기체와 압력
특별한 사항: FIRE도 기체 벽을 지나갈 수 있다.
중력 벽
중력 벽이다. 이것으로 그려진 공간 내부에서는 뉴턴 중력이 통하지 않는다.
막을 수 있는 것: 뉴턴 중력
지나갈 수 있는 것: 모든 물질
특별한 사항: 중력 벽을 사용한 박스를 만들면, 박스 안에서 뉴턴 중력은 아무 효과를 나타내지 못한다. 이것은 압력 벽의 그것과 다르며, 그저 박스 안에 있는 모든 물질의 중력을 0으로 설정한다.
STKM 또는 STK2이나 FIGH가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 PLSM를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, PLSM를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 될 수 있다. 스틱맨은 제트팩을 입는 동안 PLSM에 의해 라이프가 깎이진 않지만, 열에 의해 라이프가 깎일 수는 있다.
[↑ 위쪽 방향키] , [W/ㅈ] - 올라가기
[← 왼쪽 방향키] , [A/ㅁ] - 왼쪽 이동
[→ 오른쪽 방향키] , [D/ㅇ] - 오른쪽 이동
[← 왼쪽 방향키] + [→ 오른쪽 방향키] , [A/ㅁ] + [D/ㅇ] - 제동(천천히 아래로 내려옴)
에너지 벽
에너지 입자를 제외한 모든 입자들은 막는다.
막을 수 있는 것: 에너지 입자를 제외한 모든 물질
지나갈 수 있는 것: 모든 에너지 입자. NEUT, PHOT, ELEC, PROT, GRVT 등등이 있다.
특별한 사항: 없음
압력 막이 벽
입자는 통과시킨다, 압력을 막는다.
막을 수 있는 것: 압력과 공기 흐름
지나갈 수 있는 것: 모든 상태의 모든 물질
특별한 사항: 없음
지우기 도구
벽과 입자, 물질 밀 설명 등을 모두 지울 수 있다.
Blocks: 정해지지 않음
Allows: 정해지지 않음
Special: 정해지지 않음
정지 벽
전원이 공급될 때까지 자기 자신에 닿거나 자기 자신의 내부에 있는 모든 입자를 정지시킨다.
벽 내부에서 이동 및 요소 업데이트 기능이 실행되는 것을 방지한다. 정지 벽이 다른 도체 벽을 통해 전류가 흐르면 정지 효과를 제거하여 이동 및 업데이트를 다시 허용한다.